Sala 5: desarrollo de motricidad fina y coordinación mano-ojo al manipular las tarjetas de instrucciones. Pensamiento lógico- matemático de forma lúdica. Trabajo en equipo y respeto en los turnos de juego.
La presentación se llevó a cabo en el Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología, donde se dio a conocer esta innovadora propuesta que comenzará el 9 de junio a las 18:00 y se desarrollará durante cuatro meses, con encuentros de …
En la clase de Robótica, los alumnos de 6° grado del turno tarde terminaron su proyecto de persiana inteligente con Arduino. Construyeron el mecanismo y programaron su funcionamiento para que la persiana suba o baje automáticamente, ¡como en una casa …
Con gran entusiasmo, los estudiantes de 5to grado finalizaron su proyecto de robótica: el “Toll Gate System”. A lo largo de este desafío, construyeron y programaron siguiendo instrucciones técnicas, poniendo en práctica sus conocimientos y habilidades. Pero el aprendizaje no …
Luego de varias semanas de trabajo, los estudiantes de 5to grado concluyeron con éxito su proyecto tecnológico «Toll Gate System». A través de la construcción y programación los chicos y chicas demostraron sus habilidades en robótica siguiendo instrucciones paso a …
Culminaron el proyecto N° 2 que se trataba sobre el Cóndor terminaron de programar e hicieron la prueba así como también jugando aprendieron Parts of the body: partes del cuerpo en inglés. Can can’t
Los y las estudiantes de primer grado del turno tarde concluyeron con entusiasmo el proyecto “A Brave Firefly”, combinando creatividad, programación e inglés.
Nuestros estudiantes crearon una cortina eléctrica usando Arduino, un servomotor y un potenciómetro. ¡Una mezcla perfecta de tecnología, creatividad y trabajo en equipo! Además, están aprendiendo a usar el Present Simple en inglés, practicando frases como: “The curtain opens when …
En primer y segundo año, los estudiantes se embarcan en un proyecto desafiante y creativo: la construcción y programación de un piano electrónico. Ponemos en práctica los conocimientos teóricos en situaciones reales
Los estudiantes de 7mo grado, turno tarde, se encuentran trabajando en un proyecto innovador que combina tecnología y aprendizaje de idiomas: la construcción y programación en inglés de una simulación de un Pet Water Dispenser (dispensador de agua para mascotas).